Autor |
Wiadomość |
hangeron
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 85
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pią 10:57, 04 Lip 2008 |
|
Dla mnie ważniejsza jest możliwość gotowania przy ognisku niż jakiś tam balans, generalnie pvp to tylko jeden z aspektów gry (wcale nie najważniejszy) a na forum 75% tematów jest o nim.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
Pikus--
Dołączył: 02 Lis 2007
Posty: 1171
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: z nienacka.
|
Wysłany:
Pią 13:26, 04 Lip 2008 |
|
z tego wniosek ze PvP przyciaga 75% graczy.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pią 14:01, 04 Lip 2008 |
|
Osobiście sądze, że wniosek to "75% graczy to znudzone osoby których RPG już od dawna nie bawi a siedzą w tym z przyzwyczajenia" - ale co ja tam wiem.
Osobiście również uważam, iż zmiany typu 1xx przepisów dla kucharzy czy "przeziębienia" dla nieodpowiednio ubranych są równie ważne co ulotny "balans" czy fakt istnienia ultra magików w skrzynkach na polu.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pią 14:28, 04 Lip 2008 |
|
"przeziębienie" i podobne były już chyba przerabiane (mam na myśli te -pd za chodzenie bez butów) i nie powinno się popełniać ponownie tych samych błędów. Akurat z cookingiem jest taka sprawa, że... już zrobiony a balans no tu zawsze będzie coś do zrobienia . Sama dyskusja na temat wyższości cookingu nad balansem jest bez sensu i jak dość trafnie to ująłeś jedno i drugie zwiększa tylko możliwości serwera.
Nie znam większości osób i nie wiem czy faktycznie ich nie bawi yrpygy ale same yrpygy w banku (o ile się w ogóle kogoś spotka) jest też nieco nudne ile można TYLKO gadać? Może chodzi o to że kiedyś można było i poyrpygować i iść na moby i się okładać...
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Havok dnia Pią 14:28, 04 Lip 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pią 14:31, 04 Lip 2008 |
|
Mam pytanie... nabawiłeś się ostatnio przeziębienia w UO ? Bo mi się strasznie podobało jak postać biegając po lodowcu bez butów nagle z automatu dostaje emoty *kicha* *kaszle* i traci jakiś 1 hp na 5 sek. Co ciekawe, choróbsko przechodzi po jakimś czasie... Ciekawe, -pd samo z siebie nie uciekało.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pią 14:37, 04 Lip 2008 |
|
Nabawić nie i przyznam bez bicia, że nie wiem na czym toto polega (tzn teraz już niby wiem) po prostu przez wzgląd na dawne dzieje z założenia nieco się obawiam takich rzeczy
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Havok dnia Pią 14:39, 04 Lip 2008, w całości zmieniany 3 razy
|
|
|
|
Fir
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 1923
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 14 razy
Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: Greeny
|
Wysłany:
Pią 14:45, 04 Lip 2008 |
|
Problem lezy w zmianach ktore zaszly na 095. Gracze za bardzo przywykli wtedy do latwosci samotnej rozgrywki. Kiedys nie bylo innego wyjscia jak cos poerpegowac, pogadac itp bo nawet jak sie chcialo tluc moby, to na licza trzeba bylo isc w 10 osob i trzeba bylo zebrac ta druzyne. Czesc robila to po ircu, czesc nie, zawsze byl kolejny powod do rozmowy. A potem sie zaczely rozne dziwne czasy kiedy z roznych powodow Sosaria wypelnila sie milczacymi pogromcami potworow, ktorzy sami sobie szli, sami tlukli i sami zbierali i to niekoniecznie z braku kompanow.
Spojrz na wypowiedzi, ktore sie pojawiaja na forum. Wiekszosc placzy wynika z przyzwyczajenia do czegos. Milion w banku, solowanie demona, kopanie w Minoc, graty z .przenies - kazdy tam do czegos teskni, tylko ze czesc nie jest w stanie pojac, ze wszedzie zachodza jakies zmiany i na prawde nie takie rewolucje juz swiat widzial.
Jak bylem mlodszy to pykalem w Sensible World of Soccer gdzie podawalo sie i strzelalo jednym klawiszem, teraz czasem kopne w FIFE, ale jakos nie pisze do EA zeby uproscili gre do 1 guzika bo nie ogarniam, a kiedys dawalem rade ;P
Mapa bedzie wygladala inaczej, jestem niemal przekonany, ze Ci ktorzy tam marudza 'dac Sosarie' nadal beda marudzic jak wejdzie cala. Gdyby przywrocic system walki z 095 to tak samo by marudzili, predzej czy pozniej i uzywanie argumentu 'wystarczy wyrzucic blysk i szare magole' jest kompletnie bez sensu. Placz o balans jest czasoprzestrzennym niezmiennikiem - byl, jest i bedzie. Co najlepsze, starzy gracze, ktorzy niejedno jego wcielenie widzieli, chyba najbardziej tego nie rozumieja.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Pikus--
Dołączył: 02 Lis 2007
Posty: 1171
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: z nienacka.
|
Wysłany:
Pią 16:00, 04 Lip 2008 |
|
Moim zdaniem to polega raczej nie na niezrozumieniu tylko na tym po co zmieniac cos co jest dobre.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pią 16:03, 04 Lip 2008 |
|
Znaczy że 095 było dobre? PW za słaby, PW za mocny, nie bo PM za mocny, asassin też za mocny...przenieś było super, mapa jak pamiętam też się już po kilku latach grania przejadała O kilku serwerach, które zostały postawione przez ludzi grających kiedyś na cl nie wspomnę.
Fir ma sporo racji...
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Havok dnia Pią 16:04, 04 Lip 2008, w całości zmieniany 2 razy
|
|
|
|
Pikus--
Dołączył: 02 Lis 2007
Posty: 1171
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: z nienacka.
|
Wysłany:
Pią 16:09, 04 Lip 2008 |
|
Ja nie mowie tutaj imo o polu 95 ze byl dobry. Teraz sa dobre rzeczy ale i tam byly dobre. Cos teraz jest dobrze zrobione i sie to zmienia zeby utrudnic maksymalnie gre ? Mi tez sie Sosaria znudzila ;p
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Pią 17:22, 04 Lip 2008 |
|
umowmy sie co do 1 rzeczy. nie ma pola 095 i 096 tylko CLTE i CLFE. dziekuje.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez mch88 dnia Pią 17:23, 04 Lip 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Fir
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 1923
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 14 razy
Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: Greeny
|
Wysłany:
Pią 18:06, 04 Lip 2008 |
|
Ja operuje cyferkami, one bardziej przemawiaja do wiekszosci graczy ;P Poza tym nie chodzi o nazewnictwo.
Ciesze sie, ze zgadzasz sie z reszta mojej wypowiedzi.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Fir dnia Pią 18:07, 04 Lip 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Pikus--
Dołączył: 02 Lis 2007
Posty: 1171
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: z nienacka.
|
Wysłany:
Pią 19:30, 04 Lip 2008 |
|
Wlasciwie to czemu mam tak nie pisac? Przeicez do CLTE nie da sie wrocic bo to jakbym chcial znowu zyc tydzien co juz minal. Chodzi o mechanike niektorych rzeczy z pol`a 95.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Pią 19:43, 04 Lip 2008 |
|
Fir ja nie itonizuje ja poprostu pisze prawde a dokladniej to jak osoba trzecia moze patrzec na dany problem ....
Jezeli jestem w bledzie i wszystkie zmiany sa ok to czemu online maleje a nie rosnie ?
A ze ogolnie jestem marudny ... coz Fir wiesz ze to rodzinne
Ale pamietaj marudzi ten komu zalezy. Jezeli by mi zwisalo co sie dzieje z clka to odkad zrobilem sobie pauze od grania nie napisal bym ani jednego posta :>
Co do stwierdzenia ze mnie uo znudzilo .... moze nie znudzilo a zniechecilo.... to, ze czlowiek na cos pracuje i nagle jego wklad wlozony w postac / gre jest niwelowany jakas zmiana. Wiesz o co chodzi bo rozmawialismy o tym.
Co niweluje ogolny sens grania.
Dodatkowo co ma mnie naklaniac do logowania ? Moze solo pvm albo solo pvp albo chodzenie po miastach i ogladanie jak pixelowym ludzikom wyskakuje nad glowa ZzZ.
Co do RPGowania .... ja cie bardzo prosze ... ile ten nowy pol juz stoi ... nie ma zadnego pentaonu czy poprostu rozpisanych bogow , fabuly ... nic.
A RPG dla samego pisania na klawiaturze jaka ladna pogoda badz rozmawianie ciagle z tymi samymi osobami jest malo atrakcyjne.
Bah zrobilem sobie nawet druga postac vampirka by posmakowac jakiegos innego rodzaju rpg .... to skonczylo sie na tym ze nagle i w tym rejonie widywalo sie tylko 2 twarze i koniec.
Probowalem recami i nogami pozostac przy clce bo kiedys sobie z moim kofanym marchewkowym przyjacielem powiedzielismy ze nie zrezygnujemy z CL nigdy.
Probowalem nawet zbudowac cos .... ale jak widac Garth olal mape szybciej niz budowniczy .... a logowal sie jedynie by wykasowac czyjas prace bo mu cos nie pasowalo.
Ale co za duzo to nie zdrowo.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Sob 0:14, 05 Lip 2008 |
|
@ Fir dla jasnosci... jesli chodzi o solowanie demonow to dalo sie tylko imienne i to tylko nekromanta. ja nie mowie o wykorzystywaniu bugow bo to jest poza dyskusja, teraz na upartego tez mozna byc wynalesc jakies bugi na bicie mocnych mobow.
@ Korg, fajnie ze poruszyles temat panteonu. w prywatnej rozmowie z jednym graczem ostatnio zalilem sie ze caly panteon zostal wywalony w kosmos. moim zdaniem to do dupy rozwiazanie, ale zostalo ono wprowadzone na podobnej zasadzie jak reszta materialnych zmian na shardzie. czyli "wyrwijmy z korzeniami wszystko co bylo i zrobmy nowy shard pod nazwa CL".
panteon bostw - niby banalna rzecz ale dla mnie, ignoranta rpg, redka, wiecznego placzka o balans byl w sumie elementem fabuly ktory mnie w miare interesowal. wyznawalem sobie kiedys edenara i interesowal mnie w zwiazku z tym stosunek mojego bostwa do innych. chociazby wiara w edenara i nuitarii odrozniala mnie od innych "redow" ktorzy w wiekszosci jednak wyznawali ghaata albo kreona (vel korki ktory zostal kk dla bialej szatki), byli tez "redzi" ktorzy wyznawali gaie (wilkolaki)
jak widac jestem w stanie na szybko napisac pare zdan o dawnym panteonie, po prostu utkwil on w pamieci graczy tak samo jak przyzwyczajenia do dawnego sposobu rozgrywki.
na temat nowego panteonu nie jestem w stanie powiedziec NIC, podobnie pewnie jak inni gracze. moim zdaniem nie ma to sensu. w zwiazku z tym o ile dawnego systemu rozgrywki nie da sie przywrocic to stary panteon mozna by smialo oddac graczom.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|