Autor |
Wiadomość |
Malarug
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 730
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Sob 21:59, 05 Sty 2008 |
|
Pytanie do wladz:
Czy i kiedy ( w przyblizeniu ) bedzie "Custom Housing" ?
Czy jesli gracze zrobia jakies ladne domki jest szansa ze zostana one dodane? Jesli tak to w czym je robic?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Sob 22:43, 05 Sty 2008 |
|
A jak takie stawiane domki będą wpływały na lagi? Skoro nie będzie to jeden obiekt wioska graczy będzie niczym w porównaniu z ominar....
Jak ten system w ogóle działa? Jeśli ma być lagotwórczy to może lepiej zrobić jakiś konkurs i najlepsze domki dodać jako "stałe"
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Zasoova
Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 893
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Sob 23:39, 05 Sty 2008 |
|
Custom Housing to drażliwy temat Był osobny skrypter, który właściwie tylko tym jedynym miał się zająć, projekt był super, skrypt miał być gotowy w czerwcu, potem w wakacje, potem po sesji wrześniowej, a ostatecznie ów skrypter przepadł bez wieści.
Tak więc chęci i plany były poważne, ale niestety po pól roku pokładania nadzei w człowieku, zostaliśmy z niczym. Niemniej CH jest jak najbardziej w planach. Tylko w tym momencie coś takiego jak "planowana data" jest poza zasięgiem wzroku śmiertelników.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
_nowy_
CLFE-Seer Team
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 100
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 1:32, 06 Sty 2008 |
|
A nie daloby sie wykorzystac tego osiowego progsa? A co do lagow... bo ja wiem czy powodowaloby znowu jakies wielkie lagi? (jezeli ograniczy sie ilosc pieter i ozdob;]) Np w klasztorze mielismy niewpisane w mape mury, kilka domkow itp i jako mnie tam nie scinalo.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 8:08, 06 Sty 2008 |
|
Prawdopodobnie poczekamy na devów POLa - mają wprowadzić POLowy custom housing - obecnie napisanie tego to strasznie dużo roboty.
Co do lagów - jeśli tych domków nie będzie 10 na ekran i nie będą 100 piętrowe to powinno być w miare (podejrzewam, że ściany itp nie są zapisywane jako nie-zestatikowany item tylko jako część multisa).
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Malarug
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 730
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Nie 15:20, 06 Sty 2008 |
|
No dobrze. Czyli czekamy na ludzi od POLa az napisza. A w miedzyczasie mozna porobic jakies domki? Ja bym z wielka checia zaprojektowal pare. Czy jest szansa ze zostana dodane? W czym mam je robic ?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Arivald z Wybrzeża
Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 424
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pon 10:05, 07 Sty 2008 |
|
Zatem nie bedzie nowych miejsc mieszkalnych dopoki ten skrypt nie powstanie? Nie mam gdzie umiejscowic sie ze swoimi krajzegami i interes stanal. Widzialem ze powstaja nowe budynki jak ten chociazby na NE od Lakeshire nad jeziorem, na jakiej zasadzie to dziala? Beda inne?
Pozdrawiam
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Saloth
CLFE-Seer Team
Dołączył: 06 Kwi 2007
Posty: 680
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pon 10:12, 07 Sty 2008 |
|
Z tego co sie dopytywalem to problemem nie jest brak pomyslow na domki, czy brak ludzi i zapalu do nowych projektow, a problemy z tworzeniem multi~ dla tych domkow.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pon 11:15, 07 Sty 2008 |
|
A gdzie się podział domki z 95? Na www jest opis wielu domkow, natomiast u architekta można kupić jedynie podstawowe...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 11:49, 07 Sty 2008 |
|
Do oryginalnego działu "domki" na provku niestety na razie nie mamy dostępu ale nad tym pracujemy - dlatego jeszcze tam jest. Domki z 095 poszły się krzaczyć razem z tamtym multisem. W sumie nie wiem, może jakby ktoś miał jeszcze starego AOSa przygotowanego do CLki i wrzuciłby gdzieś pliki .mul to by się dało coś wykombinować...
A... no i jest jeszcze kwestia rozdania tego. Dodanie domków = kolejny oficjalny patch must-have.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Nobono dnia Pon 11:50, 07 Sty 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Malarug
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 730
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pon 12:44, 07 Sty 2008 |
|
Nob znaczy sie wszystkie domki sa razem w jednym pliku? Czy moge jakos wygenerowac plik ktory wy po prostu dokleicie do servera?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 12:56, 07 Sty 2008 |
|
W teorii możesz ale troche dłubaniny w tym będzie.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pon 13:26, 07 Sty 2008 |
|
Nobono napisał: |
(...)
A... no i jest jeszcze kwestia rozdania tego. Dodanie domków = kolejny oficjalny patch must-have. |
No ale skoro mamy i tak ściągać nową mapę, to przy okazji dobrze byłoby ruszyć temat domków bo potem to faktycznie zostają pathe. Jednym słowem nadarza się dobra okazja na wrzucenie jakichkolwiek nowych domków.
Niestety na technikaliach sie nie znam
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Malarug
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 730
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pon 21:26, 07 Sty 2008 |
|
Nob czy mozesz mi podpowiedziec jakis progz w ktorym moge pracowac zeby wam bylo wygodnie? Jaki to ma byc plik? ( Mam programik HB13c ktory generuje jakies multi text file - Czy takie cos sie nada ? )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 21:34, 07 Sty 2008 |
|
Nie wiem co to HB13c ;P Ja osobiście próbowałbym jakimś housebuilderem czy mulpatcherem, ale przyznam ze nie miałem czasu się bawić multisami więc jestem troche ciemny w tym temacie. Popatrze w wolnej chwili i wam napisze co czym i jak... może... -_-'
Ok, już wiem co to. Testne czy generuje pliki odpowiednie
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Nobono dnia Pon 21:46, 07 Sty 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
|