Forum Clair's Lair: Fourth Edition Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Zielarstwo Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
voult



Dołączył: 27 Mar 2007
Posty: 316 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 8:10, 05 Kwi 2007 Powrót do góry

Poprawcie zielarstwo, bo obecnie skill mało grywalny, strasznie się zbiera zioła... podobno od wzrostu expa skillowego ma się dać więcej... ale exp strasznie ciężko rośnie, a nie ma sensu trzymać pół roku skilla tylko po to, że potem będzie fajniej.

Proponuje nie jakąś mega zmiane żeby się zbierało za jednym razem tone zielska, ale żeby coś więcej szło, np. jak na 95, że ze wzrostem skilla za jednym ścięciem więcej się zioła zbierało, a ze wzrostem expa skillowego niech np. da się więcej z tych zebranych wysuszyć. Na pewno już takie coś poprawi grywalność skilla.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
XurtVers



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss

PostWysłany: Czw 9:52, 05 Kwi 2007 Powrót do góry

plus to co mowilem, farmerstwo+zielarstwo = uprawianie ziolek - dokladniej na przyklad uprawianie to farmerstwo, ale zbieranie (trza wiedziec jak sciac zeby zachowalo wlasciwosci magiczne) to juz zielarstwo. Z tego zeby bylo sporo wiecej ziolek. Moge to oskryptowac, ale potrzebuje wtedy dostep do skryptow farmerstwa, bo to jest wtedy kwestia dolozyc drobne zmiany i juz jest.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coltain
CLFE Team


Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 12:24, 05 Kwi 2007 Powrót do góry

zielarka zostala poprawiona (info poprostu bedzie wieczorem)


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
robus



Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 179 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Olsztyn

PostWysłany: Nie 19:58, 15 Kwi 2007 Powrót do góry

XurtVers napisał:
plus to co mowilem, farmerstwo+zielarstwo = uprawianie ziolek - dokladniej na przyklad uprawianie to farmerstwo, ale zbieranie (trza wiedziec jak sciac zeby zachowalo wlasciwosci magiczne) to juz zielarstwo. Z tego zeby bylo sporo wiecej ziolek. Moge to oskryptowac, ale potrzebuje wtedy dostep do skryptow farmerstwa, bo to jest wtedy kwestia dolozyc drobne zmiany i juz jest.

Tez juz kiedys o to postowalem.Fajnie jakby ktos sie tym zajal.
Naprawde ciezko teraz o ziola,moze to cosby zmienilo.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Fir
CLFE Team


Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 1923 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 14 razy
Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: Greeny

PostWysłany: Nie 20:29, 15 Kwi 2007 Powrót do góry

Ale juz jest lepiej kolego robusie Smile tak okolo 3 razy. Uprawianie moze tez pozniej, owszem (pomysl jest dobry).


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
robus



Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 179 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Olsztyn

PostWysłany: Wto 20:57, 17 Kwi 2007 Powrót do góry

Fir napisał:
Ale juz jest lepiej kolego robusie Smile tak okolo 3 razy. Uprawianie moze tez pozniej, owszem (pomysl jest dobry).

Nie wiem czy jest lepiej.Spuscilem gm zielarki i teraz zal skila :]


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coltain
CLFE Team


Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 22:27, 17 Kwi 2007 Powrót do góry

uprawianie ok:
prosze ta mysl rozpisac

po 1: itemy: objtype (korzystamy z inside uo)

po 2: co uprawiac (no bo chyba nie siec czy krwawnik)

po 3: system wzrostu

bedzie info, sie napisze


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
XurtVers



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss

PostWysłany: Śro 6:39, 18 Kwi 2007 Powrót do góry

Coltain ja to chetnie napisze, kiedys juz robilem podobne. System wzrostu mozna zaiwanic od innych skryptow upraw (rolnictwo) - przeciez jest system OK, wiec po co go zmieniac? Objtype... Poszukam dzis wieczorem jeszcze. Uprawiac czosnek (najlatwiejszy), zen-szen, mandrake, belke, moze jeszcze jakies regi z tych druidycznych / nekromanckich (przejrzec musze bo nie pamietam jakie sa).


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Korg



Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Śro 16:54, 18 Kwi 2007 Powrót do góry

Zielarstwo z tego co mi wiadomo bylo poprawiane .... ciekawe czy ktos probowal jak wyglada aktualnie.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coltain
CLFE Team


Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 17:40, 18 Kwi 2007 Powrót do góry

tyle ze juz nic wiecej sie nie da uprawiac

a te ziolka akurat sie wycina..


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
XurtVers



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss

PostWysłany: Śro 18:05, 18 Kwi 2007 Powrót do góry

No to mowilem, wycinanie nieco zmniejszyc, a jesli ktos ma zielarkie i farming to 5 razy tyle moze. Jak ktos idzie do lasu na maliny to ich mniej znajdzie, niz jak ma swoj wlasny zagajnik, nie?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
voult



Dołączył: 27 Mar 2007
Posty: 316 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 8:35, 19 Kwi 2007 Powrót do góry

Oj, sprawne babcie stojące przy drogach i sprzedające robaczywe malinki z lasu mają wprawe w zbieraniu hurowej ilości Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
XurtVers



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss

PostWysłany: Sob 11:55, 21 Kwi 2007 Powrót do góry

zenszen - 0x18E9, 0x18EA
madrake - 0x18DF, 0x18E0
czosnek - 0x18E1, 0x18E2
belka - 0x18E5, 0x18E6

heh wystarczylo zajrzec do Inside'a Razz No i w koncu to zrobilem.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)