Forum Clair's Lair: Fourth Edition Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Z serii skille nieuzywane - Camping Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Garth



Dołączył: 15 Mar 2007
Posty: 441 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Śro 18:34, 26 Wrz 2007 Powrót do góry

@Siltris znow z podanych faktow nie jestes w stanie wyciagnac informacji odpowiednich oraz logicznie pomyslec nad tym co napisalem.

Nie bede wiecej tlumaczyc ci co zrozumieli to wiedza oco chodzi a ci co nie to nie.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
pavlp



Dołączył: 05 Lip 2007
Posty: 327 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Suszec

PostWysłany: Śro 19:31, 26 Wrz 2007 Powrót do góry

Wtrącę swoje zdanie do propozycji ... czy rozwój expa tego skilla mógłby dodawać % ilość do złota w loocie??
Przykładowo...
1% złota za każde 10 expa, max 10% więcej złota w loocie przy 100 expa.

Wzmocniłoby to skill, lecz w niedużym stopniu (mam nadzieję).

To tylko propozycja.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
XurtVers



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss

PostWysłany: Śro 22:36, 26 Wrz 2007 Powrót do góry

pavlp co ma camping (czyli umiejetnosc przetrwania) do ilosci zlota jakie znajdziesz w mobku? Ilosc uzytecznych skor - za, przeciez jeden to umie a drugi nie, jeden spieprzy polowe drugi nie. A ilosc zlota?...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Korg



Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Nie 11:25, 24 Lut 2008 Powrót do góry

Refresh .........


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Skyki



Dołączył: 02 Paź 2007
Posty: 443 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: 3City

PostWysłany: Nie 12:20, 24 Lut 2008 Powrót do góry

A moze by tak dodac trofea z cial przy duzym skillu camping, np. glowa trolla,jelenia itd. wiem ze sa juz takie ale nie wiem skad sie biora i to tez jest moja propozycja. Zeby to zalezalo od campingu...


------------------------------------ x Edit

Ok, Mlocia. Moja pomylka. Smile


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Skyki dnia Pon 12:54, 25 Lut 2008, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autora
pavlp



Dołączył: 05 Lip 2007
Posty: 327 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Suszec

PostWysłany: Nie 18:50, 24 Lut 2008 Powrót do góry

Mam propozycję aby zmienić nazwę na "Przetrwanie" (czy coś jak sztuka przetrwania) lub inny podobny. jeśli miałby dawać zwiększoną ilość określonego (przez Korga) lootu w mobach oraz inne wymienione już propozycje (szybsze wylogowanie, odpoczynek).
*chowa się szybko*


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Zasoova



Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 893 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Nie 19:12, 24 Lut 2008 Powrót do góry

Na loot ma już wpływ luck.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Havok



Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 19:57, 24 Lut 2008 Powrót do góry

Zasoova napisał:
Na loot ma już wpływ luck.

a jak sie go koxa??


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Zasoova



Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 893 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Nie 19:59, 24 Lut 2008 Powrót do góry

Koxa, koxa, wszystko skoxac Wink Modlitwą w kapliczkach. Biżuteria ochronna na czarną magię też go zwiększa.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Havok



Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 21:04, 24 Lut 2008 Powrót do góry

to modlitwa nie została wyłączona? Biżuteria to nie kox Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Zasoova



Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 893 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Nie 21:11, 24 Lut 2008 Powrót do góry

e, chyba nie, jakby modlitwa zostala wylaczona, to druidy czy paladyny nie mialyby skad czarow brac


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
FLorka



Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 56 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z Rzeki

PostWysłany: Nie 22:08, 24 Lut 2008 Powrót do góry

Hym, propozycja całkiem rozsądna. To ze skórkami, mięsem itd. to dobry pomysł, podobne rozwiązanie było wprowadzone na KC swego czasu, z tego co wiem Smile. Ja do tego bym dodała może coś od siebie- tak sobie myślę, że skoro capming to sztuka przetrwania, to może camping zmniejszałby zasięg widzenia/agresywność niektórych, słabszych mobków... powiedzmy coś a la zakamuflowanie. Ew. jeszcze co do tego bym dorzuciła to szansa, jeśli jest sie w lesie/ na łące itp., przy od powiedzmy 50-60% znalezienia od czasu do czasu jakiegoś owocu, ziółka, piór, skórki czy czegoś tam na ziemi, co by lądowało w plecaku... przecież ptaki pióra tez gubią, węże skóry zrzucają, a owoce itp. z drzew spadają Very Happy.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Trollica Młoteczka



Dołączył: 13 Lis 2007
Posty: 49 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 3:12, 25 Lut 2008 Powrót do góry

Propozycja Korgana zdaje sie być sensowna.

Ja bym dorzuciła do niej regeneracje hp i szybkiego logouta w secure campie (bez secrue campa ludzie mogliby nadużywac skilla- leje moba i mam ognisko pod nogami). Pomysł Gartha również mi się podoba - troszke bardziej rozbudowany secure camp, w którym można się wskrzesić.
Proponuje pozbierać to wszystko jakoś do kupy.

Camping opisany przez Korgana musiałby się wliczać w skillkapa (pisze o tym dlatego, że poruszyłam podobny temat przedstawiając taki camping jaki bym dała dla każdego gracza)

Skytki - trofea robi krawiec, specjalnymi narzedziami


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
pavlp



Dołączył: 05 Lip 2007
Posty: 327 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Suszec

PostWysłany: Czw 9:35, 15 Paź 2009 Powrót do góry

Pora odświeżyć temat, ponieważ niedawno była o tym rozmowa na kanale IRC, a temat został zapomniany. Propozycja Korg'a w pierwszym poście jest bardzo rozsądna i chciałbym aby była wprowadzona.

W sumie proponuję aby:
- zmienić nazwę na przetrwanie,
- skill był wliczany byłby w skillcap,
- skill zachowałby dotychczasowe działanie plus propozycja Korga,
- dodawałby ewentualnie troche ar - 10ar przy 100%, 11ar przy 105% i 12ar przy 110%.

Może ostatnia propozycja nie jest zbyt sensowna, ale dodałaby trochę dopału skilowi.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez pavlp dnia Czw 9:38, 15 Paź 2009, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autora
Bilbur89
CLFE-Seer Team


Dołączył: 14 Sty 2008
Posty: 307 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Mazowieckie;)

PostWysłany: Czw 10:06, 15 Paź 2009 Powrót do góry

Ja do propozycji Korga i Pavlp dodałbym propozycje ktora juz padła a mianowicie:
dodać opcje ze camping z odpowiednia iloscia expa tworzy nam juz nie ognisko a obozik(pare skrzynek jakies inne duperele) w ktorym szybciej by sie odnawialo hp/stama/mana + mozliwosc wskrzeszenia sie(dla all czlonkow party dostepna ilosc wskrzeszen wynosila by 2-3 potem juz czescpa i trza nowy stawiac na co tez jest dilej);3


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)