Autor |
Wiadomość |
Mystery
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 181
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Pon 9:24, 14 Kwi 2008 |
 |
Wydaje mi sie juz to dosc smieszne, ze sukuby czy demony za kazdym dmg uzywaja in vas mani ( dla maga jest to nie do zabicia)
A na dodatek jeszcze wszystko odwoluje moje przywolance ktore i tak sa w stanie utrzymac doslownie chwile... Nie rozumiem tych bezsensownych zmian i co one maja na celu?
|
Post został pochwalony 1 raz
|
|
 |
 |
|
 |
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Pon 9:37, 14 Kwi 2008 |
 |
A moze demony i scuuby to nie mobki na solo .... ?
A przywolance sa uzyteczne na mobki nieczarujace ?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pon 10:15, 14 Kwi 2008 |
 |
Korg, pewnie pamiętasz jak woj-wampir trzymał demona na klacie i rozkładał jak chciał a demon przecież nie jest "mobkiem na solo" ... w końcu (po jakim czasie?) zostało to zmienione, tylko mi nie pisz że nikt o tym nie wiedział...
Nekro z tego co słyszałem dalej kładzie silne mobki sam i... jest ok, co moze druid nie mam nawet pojęcia, bo wszystko tajne. Są klasy rzucające sobie poli z ponad 300 int i to pewnie Twoim zdaniem też jest ok...
Bądź więc łaskaw nie pisać o tym, że są mobki, na które nie chodzi się solo, chyba że masz na myśli to że "tylko wojownik czy mag nie może ich bić solo"...
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Havok dnia Pon 10:21, 14 Kwi 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
 |
 |
sarin
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 403
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 4/5
|
Wysłany:
Pon 11:20, 14 Kwi 2008 |
 |
hmm ja klade sukuby sam z demon slayerem.. nie wydaje mi sie zeby co hita ivm czarowaly .. random nie ukochal , no a co do demonow to fakt ze samemu ich sie nie ubije (chyba ze nekro, albo zwojem)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Flavius
Dołączył: 06 Kwi 2007
Posty: 389
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 11:43, 14 Kwi 2008 |
 |
nekro! nekro! nekro! * trzyma transparent z napisem : Nekro for all! * widzicie ... chcecie byc elo to zrobcie sobie nekro tak jak co poniektorzy i zobaczycie sami do czego jest zdolny ;] jak juz zrobicie to dajcie znac czy kropniecie sami demona czy kosiarke albo inne mooby z wyzszej polki. chociaz demon to tak naprawde srednio wysoka polka, myszolak juz mocniejszy jest ;]
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Flavius dnia Pon 11:43, 14 Kwi 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
 |
 |
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Pon 11:43, 14 Kwi 2008 |
 |
To moze warto raczej tym innym nekrusom/druidom sie przyjzec a nie pompowac kazda klase by solowala wszystko na serverze ?
Zasada inny ma to i ja chce jest tutaj nie na miejscu..
Co do tegoz vampira ..... dlugo opowiadac historie i prosze cie bardzo zorientuj sie wszystko na dany temat nim poruszysz go w jaki kolwiek sposob.
Np.
-Jakie byly konsekwencje tego ze zaczeto to wykozystywac ?
-Jak zostalo to "poprawione".
Pozatym poco przytaczasz przyklad czegos co bylo a zostalo juz poprawione.
W kazdym poscie przytaczasz polimorfie .... powtorze mag to nie necro , mag to nie druid. Ze oni maja cos nie znaczy ze magowie takze musza miec.
Ze magowie cos maja nie znaczy ze inne klasy musza to miec.
Na tym polega roznorodnosc, chyba ze wolisz by kazda klasa miala te same czary tylko z inna animacja ?
Juz mam jakos dosyc placzow magow. Niektorzy magowie jakos nie placza na kazdym kroku a w pvm i pvp bardzo dobrze sobie radza.
A wojownicy jakos siedza cicho ... choc:
- mobki dostaly speed upa tak co znacznie utrudnia walke piesza z pozadnymi mobkami
- woj nie ma kal xena i kazda jego smierc to dodatkowy koszt wskrzeszenia/kupienia konia .... magowie maja wybor
- wojowi wprowadzono mnozniki do many do specjalow w pvp
- bandazowanie zajmuje aktualnie 10 a nie 4 sekundy
- resist zostal zmeiniony tak ze trzeba wydac duza kase by czarujace moby nie zjadly cie na sniadanie ( woj nie ma lustra )
I kilka dodatkowych punktow o ktorych zapominaja magowie:
- woje/necro - musi co chwile pic butle ktore znacznei przewyzszaja koszt czaru
- woj/necro nie ma an noxa - musi pic butle . bandazowac sie
- woj nie ma an lor xena - musi pic butle
- woj/necro nie ma inco ani sposobu na usuniecie lub jakiekolwiek przeciwdzialanie mu.
Mag to najbardziej uniwersalna klasa .... mam aktualnie tez maga i miodnie sie gra w porownaniu z gra wojakiem.
Przytocze tu takze jeden cytat ... mam nadzieje iz autor wypowiedzianych slow sie nie obrazi:
"kocham jak scuub spada na 1 corpa"
Jedyne z czym sie zgadzam to z dlugoscia zywotnosci zywiolow maga.
Jest za krotka.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
efsuser
Dołączył: 08 Kwi 2008
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 12:26, 14 Kwi 2008 |
 |
Co do pvm wojem.
Mobek typu succub czy myszolak jest do ubicia w pojedynke.
Ale demon czy jakis pozeracz dusz czy krwawy licz. Bez zwoji nie, powodem tego jest niekonczaca sie mana moba:)
Co do maga teraz faktycznie ma problem odkad moby maja an ort z palca, i ten ivm co chwile jest uciazliwy. W pelni popieram reila co do ivm u moba.
Co do nekro, flavius tak gada a sam dobrze wie jak teraz wyglada pvm nekro.
Niekiedy przystelfuje do jakiegos blood czy liczowni to widze flaviusa/gabor/innego nekro na poli czarnego licza i jazda. Nekro majac pare butelek bandazy i regow robi niezly wymiott.
Druid nie jest dobry na pvm, no chyba ze ma pokemony ale wytrenowanie takiego pokemona to ogromna ilosc straconego czasu.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
kixar
Dołączył: 05 Wrz 2007
Posty: 930
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: że znowu...
|
Wysłany:
Pon 12:27, 14 Kwi 2008 |
 |
W wiekszosci sie z Toba zgodze Korg...
-Ale alchemia nie jest w cale droga... i kazdy woj ma na miejsce zeby sobie ja wykoxic...
-Magiem gra sie miodnie i jest to najbardziej wszechstronna klasa... ale ostatnia zmiana z dispelowaniem wszytskiego jest conajmniej nieprzemyslana...
-Nie bardzo rozumiem argument ze necro musi pic butle a mag nie...
Dlugosc zycia zywiolow nie jest tragiczna choc nie czaje dlaczego zostala skrocona... ;/ Co to komu przeszkadzalo...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Pon 12:34, 14 Kwi 2008 |
 |
Bo necro nie ma blessa z czarku nie ma heala z czarku nie ma odtrucia z czarku .... chodzi mi o te butle.
A czy alchemia nie jest droga ? porownaj koszt czaru bless na sile lub dex a koszt butli lub blessa na inta a butli , lub sam koszt zoltej.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
efsuser
Dołączył: 08 Kwi 2008
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 12:34, 14 Kwi 2008 |
 |
Jeszcze do cytatu korga
"kocham jak succub pada na 1 corpa"
Musisz miec amulet pogromcy ktory nie jest tani a dotego zrobic 200 ladunkow to nie jest 2h.
A wyobraz sobie jak succub ma lustro to wtedy ty padasz na corpa.
Normalnie magiem succub pada 3-6 corpow bez leczenia zalezy jak wejdzie dmg.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
kixar
Dołączył: 05 Wrz 2007
Posty: 930
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: że znowu...
|
Wysłany:
Pon 12:41, 14 Kwi 2008 |
 |
efsuser... nie ma roznicy czy walisz z amuletem czy bez... lustro odbija bez wzmocnienia czaru...
"
kixar: Czy czarujac z amuletem w demona czarem dostaje z jego lustra czar ze wzmocnieniem czy bez ??
Coltain: a jestes demonem ??
kixar: no w sumie logiczne
"
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Brutal Player
CLFE-Seer Team
Dołączył: 25 Sty 2008
Posty: 341
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: że panie władzo
|
Wysłany:
Pon 13:02, 14 Kwi 2008 |
 |
A ja np. zgadzam się z Korgiem i nie płacze, że czarny licz nago wbija mi trzęsienia przez ściane za 123hp... a w zbroi za 93hp...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Pon 13:09, 14 Kwi 2008 |
 |
Tak chcialbym jeszcze zauwazyc ze topic znajduje sie w propozycjach .... a nie widze zadnej propozycji w poscie pierwszym rozpoczynajacym topic.
Jezeli ma byc to poprostu placz i przepychanki z ciagnieciem liny w swoja strone to lepiej sobie darowac i zamknac/przeniesc topic.
No Mystery czekamy na nastepny topic z tak samo genialna propozycja jak umieszczona w tym.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Salomon
Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Pon 13:42, 14 Kwi 2008 |
 |
prosta sprawa.
Włączyć blokowanie ivm mobów gdy są zatrute i dać im wszystkim odtrucie... gdzie ilość posiadanego skilla poisoning, zwiększała by trudność odtrucia (ale już smok/demon/kosiarka powinny się odtruwać conajmniej w 3/4 próbach.). Podciągnie to przynajmniej w pvm klasy nie nekromanckie. Swoją drogą ciekawe że uwalono peaca... bo w porównaniu do możliwości innych klas był tylko zbalansowaniem.
Flavius - nie kpij. Nie jest nowiną że nekro sam zabija demony a moby typu myszołak/wilk zamieci to żaden problem dla klas castujących.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Tymmo
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 252
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Pon 14:40, 14 Kwi 2008 |
 |
A ja od siebie dodam że jako mag nie gram już pvm.
31 online
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|