Forum Clair's Lair: Fourth Edition Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 jak zwykle przepisy Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Poll :: wywalamy przepisy(ale dopiero po oskryptowaniu)?

nic nie zmieniamy
46%
 46%  [ 7 ]
wywalamy
53%
 53%  [ 8 ]
Wszystkich Głosów : 15


Autor Wiadomość
Coltain
CLFE Team


Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:17, 17 Cze 2007 Powrót do góry

jak zwykle przeszkadzaja mi przepisy (szczegolnie na bronie (ale na zbrojki tez))

proponuje zatem wywalic przepisy (przynajmniej na probe) na bronie, ja sie zobowiazuje zrobic zastepczy sposob robienia magikow

tak mysle poprostu czxemu nie moze byc katany +10%harm a moze byc cutlass +10%harm


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
badgerman



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 460 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:19, 17 Cze 2007 Powrót do góry

już widzę jak za miesiąc biegają nooby z kosmicznymi rozpierdalaczami.... Szczerze to jestem za przepisami - mimo że wypadają z żadkością - pozwala to rozsławić Craftera (Wszakże może onrobić to czego wielu nie może), a i użytkownika czyni kimś rozpoznawalnym (SAl - coś o tym wiemy, co Razz)


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Tymmo



Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Nie 19:20, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Oczywiscie ZA wywaleniem


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Salomon



Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 19:24, 17 Cze 2007 Powrót do góry

moze inaczej.
Wywalic przepisy na magiczna bizuterie u tinkera (ta podstawowa czyli ta ktorej nazwa powstaje od nazwy kamienia)
Wywalic przepisy u alchemika (moooze poza dbm)
Wywalic wszystkie przepisy u innych rzemieslnikow, poza tymi z: [link widoczny dla zalogowanych]
Dodatkowo bym zmniejszyl koszt w bizuterii z 20 kamieni rarowych do 1.
to jest przegiecie imo. Slaby magol a ma az taki koszt.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
bies40



Dołączył: 27 Kwi 2007
Posty: 129 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Nie 19:41, 17 Cze 2007 Powrót do góry

mistrz kowalstwa majacy mlot runiczny i kamienie powinien wbijac je bez przepisow.wyjatek bardzo trudno wykuc, molt rowniez ciezko zdobyc jak i kamienie. wiec uwazam przepisy za zbyteczne.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Galdious
CLFE-Seer Team


Dołączył: 16 Kwi 2007
Posty: 441 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 14 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Ostrołęka

PostWysłany: Nie 19:55, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Ku wlasnemu zdziwieniu... Za Salomonem...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coltain
CLFE Team


Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 20:07, 17 Cze 2007 Powrót do góry

teraz:
ze strony skryptowej mowie, ze dodawanie nowych rodzajow magikow jest uciazliwe, kazdy item musi posiadac wlasny skrypt, jest to nieefektywne (ja z natury jestem bardzo leniwy)
- zawsze jak juz zaczne grzebac to staram sie to ujednolicic

chce:
wlasnie ujednolicic skrypty wyrobow, ulatwic sobie prace i dac graczom wiecej mozliwosci... znacie mnie i na pewno was nie skrzywdze

jak zaglosujecie na zostawieniem to poprostu nic nowego sdzybko nie dojdzie

nic nie strasze ale... no jak chcecie


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Salomon



Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 21:09, 17 Cze 2007 Powrót do góry

bies 40 napisal:
Cytat:
mistrz kowalstwa majacy mlot runiczny i kamienie powinien wbijac je bez przepisow.wyjatek bardzo trudno wykuc, molt rowniez ciezko zdobyc jak i kamienie. wiec uwazam przepisy za zbyteczne.


To akurat jest tak chyba. Nie chodzi o umagicznianie broni, tylko o wytwarzanie magikow calkowicie odmiennych z przepisow.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Salomon



Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 21:12, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Galdious widzisz bo ja zwykle daje propozycje majace na celu poprawienie stanu grywalnosci a dodatkowo takie by nie zachwialy balansem czy tez ustanowily go... tak. Taki wlasnie ze mnie Ombre. Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
XurtVers



Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss

PostWysłany: Nie 21:18, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Nieeeeeee!!!!! Przepisy to najlepsze co jest na tym shardzie!!!

Wlasnie dzieki nim crafter moze byc slawny, jak to powiedzial Badger. Ludzie, powariowaliscie? Przeciez bez przepisow to kazdy podrzedny kowal bedzie mogl zrobic zajebiste itemy, ktore mialy byc rarowe, tylko skladniki bedzie potrzebowal. Nie, nie i jeszcze raz nie!

Colt: Co za problem robic osobne skrypty dla roznych przedmiotow? Przekleic pare linijek kodu wiecej? Obciazalnosc serva przez to nie wzrasta prawie wcale!

Przepisy sa OK! Wywalenie ich skaleczy crafting i handel miedzy ludzmi. Dzieki temu jak ktos ma przepis na cos to dopoki ktos inny tego nie ma moze dac duze ceny, ma monopol. Dzieki temu crafting rozkwita. Na razie malo ludzi ma przepisy, ale zauwazcie ze dopiero niedawno ten shard wstal w takiej postaci.

Jeszcze raz: ZOSTAWIC PRZEPISY! Wtedy nie bedzie: "Szukam kowala 110/100" Tylko "szukam Calandila, podobno potrafi wykonac piekny magiczny luk".
I tak dalej.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Nasti



Dołączył: 25 Mar 2007
Posty: 457 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Yew

PostWysłany: Nie 21:23, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Ja szczerze już się we wszystkim gubię... już nie wiem co można robić kto co może robić po co ta środkowa expowa rubryka po co te skille 1 rzedne, co bedzie w skarbach... Juz nic nie wiem:)

Ps. Wypowiedź ta nie jest odpowiedzią na zadawane pytanie, ani nie wyraża jakiegoś sprzeciwu czy pochwały do tej propozycji...
Ps2. Nie wypowiadam się na ten temat bo nie moja działka więc nie głosuje Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Salomon



Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 23:21, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Xurt zrozum.
moby sa jak z osi - ich looty nie.
na osi podstawowe magole sa dostepne bez przepisu - u nas nie.
co jeszcze...
nie trzeba wywalac wszystkich. artefakty powinny zostac z przepisu - to jest ok.
Nadal bedziesz potrzebowal kowala (teraz ilu gra? 3?) dla exp-a by go umagicznic.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
drako



Dołączył: 13 Kwi 2007
Posty: 348 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Gdańsk

PostWysłany: Nie 23:40, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Za salomonem. Na bronie i zbroje niech beda przepisy. Jesli problemem jest ze jedne bronie moga miec dopal w pozstaci magikow a inne nie - niech magiki w przepisach beda randomowe tak zeby rodzaj broni i dopal w przepisie byl losowy (da sie to wogole zrobic?).


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Garth



Dołączył: 15 Mar 2007
Posty: 441 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/5

PostWysłany: Nie 23:48, 17 Cze 2007 Powrót do góry

Przepisy sa naprawde ok tylko wystarczy sprawic by te slabsze byly bardziej dostepne np albo jako nagroda za bulka albo z questa od NPC , wieksza szansa ze skarbu.

Natomiast wszelaka bron , pancerze (magiczne ofc), rare item jak np kosciane meble powinny byc z przepisu.

Ofc jezeli Coltain zrobi doskonaly system magikow(co napewno bedzie dosyc trudne) i zyska on aprobate graczy to why not.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
drako



Dołączył: 13 Kwi 2007
Posty: 348 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Gdańsk

PostWysłany: Pon 0:05, 18 Cze 2007 Powrót do góry

Ja widze to tak ze magik to cos na co trzeba zasluzyc, trzeba byc naprawde dobrym i bogatym zeby miec cos takiego. Przepisy gwarantuja ze:
- niewielu crafterow bedzie umialo je robic
- beda drogie jak cholera
- nie ulegna dewaluacji
Moim zdaniem teraz jest lepiej niz jakby przepisow nie bylo - ci ktorzy pamietaja halke niewrazliwosci na 095 napewno sie ze mna zgodza.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)