Autor |
Wiadomość |
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Czw 18:21, 10 Sty 2008 |
|
proponuje wymyslic inne uwalenie w przypadku laczenia klas niz spowolnienie czarowania ...
zwolnione czary powoduja ze postac czarujaca jest niegrywalna w pvp: zarowno u maga z bojowkami, jak i maga z innymi skillami czarujacymi odpadaja z uzytku WSZYSTKIE czary taktyczne poza strzalka/rel wisem do sciagania lustra, nie mowie juz o in vas mani ktore czaruje sie prawie tak dlugo jak wskrzeszenie... od razu mowie ze in mani nie oplaca sie czarowac bo trwa to ... dlugo i 12 hp mnie nie ratuje jak dostaje 20 dmg na 3 sekundy (w pvm).
uwazam ze nalezy cos z tym zrobic... licze na jakies rozsadne propozycje
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez mch88 dnia Czw 18:22, 10 Sty 2008, w całości zmieniany 2 razy
|
|
|
|
|
|
Skreczi
Dołączył: 19 Paź 2007
Posty: 612
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 18:37, 10 Sty 2008 |
|
ale mch - co można zrobić? Spowolnić medytację? Toż znów będzie to uciążliwe w PvM. Zmniejszyć ilość many? To dopiero uszkodzi - i to i PvP, i PvM. Zmniejszyć HP? To mag będzie schodził na jednego hita. Nie ma po prostu już chyba żadnej innej możliwości jak tylko spowolnienie czarowania. Jeśli robisz hybrydę musisz się z tym liczyć i tyle. Dobrać inne skile czy coś innego. Ogarnąć to jakoś. ja na przykład zrezygnowałem z macek i wziąłem inni skil bojowy. Nekromancja źle wpływa na magie i trzeba po prostu z tym żyć...
Co do propozycji na inne uwalenie to przychodzi mi do głowy tylko spowolniona medytacja ale to przerobiono już nieraz i strasznie irytuje to gdy w PvM mag przez większość czasu stoi i regeneruje swoją manę.
EDIT
Zresztą w momencie gdyby zrezygnowano z takiego osłabienia klasy to mag bojowy i mag nekromanta (oraz mag wampir) po prostu były by zbyt potężnymi klasami i znów cały balans poszedł by w cholerę.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Skreczi dnia Czw 18:39, 10 Sty 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Czw 19:25, 10 Sty 2008 |
|
nie
jakos na 095 gdy mag bral kij do reki to umiano sobie z tym poradzic poprzez oslabienie czarow, tylko warto zauwazyc ze tam kij w rekach maga mial przydatne zastosowanie, sluzyl do zabijania innych magow i dobrze sprawdzal sie w pvm.
jak dla mnie to czary moga byc oslabione.
poza tym przeciez ty nawet nie grasz pvp wiec nie wiem na jakiej podstawie komentujesz ta sfere gry.
ogolnie uwazam ze wszelkie zaleznosci przy laczeniu skilli nie powinny oddzialowywac na predkosc wykonywania czynnosci ale na jej jakosc tj. powinna byc stala predkosc czarowania, roznice moga pozostac jedynie w czarach taktycznych ( paralize zawsze najszybciej czarowal pm najwolniej bm)
tak samo uwazam ze woj z magia albo mag z bojowkami powinien uderzac i czarowac slabiej lecz z taka sama predkoscia - > tak bylo mniej wiecej na 095.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez mch88 dnia Czw 19:30, 10 Sty 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Coltain
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 19:33, 10 Sty 2008 |
|
znaczy nie rozumiem,
mam zlikwidowac opoznienie w czarowaniu przez hybrydy ale zmniejszyc dmg??? a o ile zmienic??
Juz widze jak piszesz ze za mocno...
Mowqilem ze hybrydy wolno czaruja i jest to ichj duzy minus
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
[6]
Dołączył: 16 Mar 2007
Posty: 65
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 19:37, 10 Sty 2008 |
|
a ja uwazam ze nalezy zostawic tak jak jest , kazdy dobiera sobie swoje skille jak mu sie podoba, liczac sie z konsekwencjami.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Czw 19:44, 10 Sty 2008 |
|
Coltain napisał: |
Mowqilem ze hybrydy wolno czaruja i jest to ichj duzy minus |
tak tylko ze to eliminuje wiekszosc czarow maga ktorych uzywa sie w walce, tzn praktycznie niemozliwym jest wyczarowanie telekinezy w przeciwnika, nawet po zrownaniu sie z nim ze nie wspomne juz o paralizu ... .
jedynym sposobem jaki wykombinowalem na rozpoczecie walki jest uderzenie przeciwnika specjalem z wrestlingu "paralyze blow" i szybkie wyczarowanie telekinezy, inaczej nie ma opcji na dorwanie przeciwnika.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Nobono
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 905
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 19:45, 10 Sty 2008 |
|
Dokładnie to co napisał Edhel. No i to nie jest 095 na którym wszystko było idealne ;]
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
qooepi
Dołączył: 11 Wrz 2007
Posty: 490
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Czw 19:48, 10 Sty 2008 |
|
Sadze ze caly problem rozwiazalyby jakies specjalne przedmioty przyspieszajace castowanie, ale albo znajdowane bardzo rzadko, psujace sie ewentualnie kosztujace mase pracy i pieniedzy.
Wtedy i moc takiej hybrydy i czas czarowania bylby rowny kosztowi zakupu takiego przedmiotu.
Czesto slysze argument wojownikow, ze sa tacy dobrzy bo wydali kupe kasy na sprzet. Zatem niech hybryda, czy tez mag bedzie dobry bo wydal kupe kasy na amulet czy cos tam. (tak, dokladnie jak slayery)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kixar
Dołączył: 05 Wrz 2007
Posty: 930
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 4/5
Skąd: że znowu...
|
Wysłany:
Czw 19:50, 10 Sty 2008 |
|
mch ja chyba nie rozumiem...
Byles magiem i bylo si... Zmieniles sie na necro z tego co slyszalem i jest Ci zle ??
Nie przypominam sobie zeby zmiana byla obowiazkowa... A co za tym idzie zrobiles to z wlasnej nieprzymuszonej woli... kontynuujac wiedziales ze sa minusy i miales swiadomosc jakie one beda...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Skreczi
Dołączył: 19 Paź 2007
Posty: 612
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 19:53, 10 Sty 2008 |
|
mch - wypowiedziałem się - przepraszam, już nie będę ;p A tak na serio - zmiany uderzyły by też w PvM i o tym sie głównie wypowiedziałem. Przyznaje, nie pomyślałem o rozwiązaniu osłabieniu mocy i jest to nawet fajne rozwiązanie. Co do "jakim prawem się wypowiadam"? Walczyłem, to prawda - bardzo mało i w grupach - ale trochę na PvP. Widziałem jak walczą nekrusi etc. Z pkt. widzenia PvP jestem n00bem ale wiesz - jakoś nadal uważam, że mogę się wypowiedzieć jeśli uważam, że mam racje. I przeczytaj jeszcze raz mój post - jest on głównie o PvM więc też nie wiem o co Tobie chodzi tak swoją drogą.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Czw 20:01, 10 Sty 2008 |
|
spoko tylko o ile orientuje sie, pvm kieruje sie zupelnie innymi zasadami.. dmg w moby jest inny niz w graczy wiec po wprowadzeniu tej zmiany zawsze mozna by bylo dostroic sile czarow oddzielnie dla pvm...
mnie interesuje tylko pvp; chyba ze ktos na pw bylby w stanie mnie oswiecic jak walczyc z przeciwnikiem ktory nie wyraza checi na walke gdy nie mam do dyspozycji boli, telekinezy ani woja z bronia stracajaca pod reka.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
_nowy_
CLFE-Seer Team
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 100
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 20:03, 10 Sty 2008 |
|
Ja tam jestem bm i jakos nie narzekam mocno na szybkosc czarowania... natomiast przy hybrydach roznych szkol magii minusy powinny byc nawet wieksze.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Czw 21:33, 10 Sty 2008 |
|
Ja tylko optymistycznie dodam, że tego się nie da pewnie rozsądnie wybalansowac
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Czw 22:23, 10 Sty 2008 |
|
Czy ktos kiedys probowal warlocka ? taki bm ale np z swordem ..
Halka z spelchannelingiem i magia ... wio :>
podbiega ktos do takiego dostaje z halki
a jak w tym czasie ktos mial np vas ort flama na rece to prawie pewny kill
Taka postacia mozna takze sensownie pograc pvm ... ubierajac sie jak woj
PZDR
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
_nowy_
CLFE-Seer Team
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 100
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pią 0:22, 11 Sty 2008 |
|
tyle ze zawsze z magikiem w dloni? ;]
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|