Autor |
Wiadomość |
osore
Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Śro 17:56, 05 Wrz 2007 |
 |
Tradeskille w przeciwienstwie do skilli bojowych niewiele czerpia z expa skillowego w postaci czystych procentów szczegolnie gdy osiagnie sie pulap gdzie wszystko zawsze wychodzi. Chcę przedstawic pare propozycji dotyczacych alchemii które nieco urozmaicą zabawę zatwardziałych alchemików.
Sa to nowe przepisy. :]
W zależności od rzędności skilla alchemik może otrzymać 1,2 badz 3 przepisy z kazdego pulapu. (przykladotow 20/50/100/max)
A)Nizszy Pułap
1) Mikstura Regeneracji (mniejsza/zwykla/wieksza) leczy 1/3/5 hp co sekunde przez minute
skladniki (krwawy pomiot)
2)Mikstura Trującej Łuski
rozbita na ziemi wypuszcza z wnętrza małego węża który atakuje najbliższego przeciwnika zadając mu obrażenia i zatruwa go silną trucizną
skladniki (wezowa łuska, czarnoziem, belladonna)
3)Mikstura Pajęczych Sieci
rzucony pozostawia na ziemi siec do ktorej przykleja sie na 5 sekund gracze ktorzy wejda na to pole - w przypadku trafienia bezposredniego mikstura dziala na graczy oraz potwory
skladniki (pajecze sieci)
B)Średni Pułap
4)Mikstura Całkowitego Oczyszczenia - sciaga z postaci wszystkie pozytywne i negatywne efekty magiczne (klatwy, blessy, trucizny, polimorfie itp.)
skladniki (trujacy krysztal,czosnek,krew) z osoby ktora ja wypije
5)Mikstura Żelaznego Ciała
zamienia postac w golema na 10 minut
statystyki(orientacyjne): b.duza sila (ok 150-200hp), spora zrecznosc(conajmniej 100 staminy), zero inta (bez mozliwosci podniesienia), duza odpornosc na obrazenia i magie
skladniki (surowki, sztaby zelaza)
6)Mikstura Śmierci Klinicznej
Tworzy na ziemi Cialo wygladające jak Twoje (wyglada jakby mialo Twoj sprzet ale nie mozna go zebrac) a Ciebie ukrywa w miejscu. W każdej chwili możesz wstać (wyjsc z ukrycia). Sztuczne ciało wtedy znika.
C)Wysoki Pułap
7) Eliksir Sily/Zrecznosci/Inteligencji - dodaje 1 do odpowiedniego stata i odejmuje 1 od jednego z pozostalych
wersja 1 - lacznie 6 przepisow (z czego przy 100% dostajesz 2 do wyboru, przy 105% 4 a przy 110% wszystkie)
wersja 2 - jeden przepis, 6 kolorow eliksiru, random na to ktory powstanie, przy 105% mozna wybrac co ma dodawac a alchemik ze 110% skilla moze wybierac co ma odejmowac
skladniki: jakieś rzadkie regi
D)Max PD
8) Kamień Alchemiczny
osławiony kamień który może być wykorzystany przez doświadczonego alchemika na różne sposoby
I) Dla pierwszorzędnego alchemika (110%) możliwym jest stworzenie z niego pierścienia którego magiczne właściwosci działają dla wszystkich posiadających 100% bądź więcej skilla w Alchemy
Alchemiczny Pierścień wspomaga działanie wszystkich mikstur których uzywa alchemik (+30% mocy), przyspiesza regeneracje hp (badz dodaje pare hp na stale) i wzmacnia odpornosc na trucizny i choroby.
skladniki: (gotowy kamien alchemiczny, różne rzadkie klejnoty...)
II) Sam kamien alchemiczny uzyty na kawalku broni lub zbroi z metalu, drewna, skóry bądź kości zmienia material z którego jest wykonany przedmiot w 'alchemiczne złoto' - material o niezwyklych parametrach (1-3 miejsce jesli chodzi o jakosc w kazdej z dziedzin jak obrazenia czy resy).
Przedmioty z 'alchemicznego złota' mają dwie zalety które wykraczają poza zwykłe materiały.
Po pierwsze umagicznienia na takim przedmiocie nie tacą tak łatwo siły jeśli jest dodawane kolejne, tak samo z kolejnymi magicznymi kamieniami. (Przedmiot traktowany jest jakby mial na sobie 1 umagicznienie i 2 kamienie mniej niz ma w istocie jesli chodzi o dodawanie kolejnych)
Po drugie taki przedmiot niezwykle ciezko jest zniszczyc - raz transmutowany przedmiot zawsze bedzie powracal do swej pierwotnej formy (nie mozna przetopic, sam sie naprawia)
Wszelkie konstruktywne komentarze i własne propozycje mile widziane.
Będę prosił o kasowanie postów nie wnoszącym nic nowego do dyskusji.
pozdrawiam,
Osore
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|
 |
Ashantiel
CLFE-Seer Team
Dołączył: 01 Maj 2007
Posty: 679
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: Ostrołęka
|
Wysłany:
Śro 18:04, 05 Wrz 2007 |
 |
Ja całym ciałem i wszystkim dobytkiem jaki posiadam jestem za całością z tych propozycji. Alchemik nie ma żadnych profitów z expa skillowego a takimi "bonusami" urozmaicamy jego skill.
Jako alchemik jestem ZA
Jakieś negatywne opinie?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Siltris
Dołączył: 30 Sie 2007
Posty: 282
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Śro 18:24, 05 Wrz 2007 |
 |
Ja jestem za zeby ogonie exp skilowy odkrywal cos fajnego w rzemiesniczych skilach.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
XurtVers
Dołączył: 29 Mar 2007
Posty: 580
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: vast abyss
|
Wysłany:
Śro 18:31, 05 Wrz 2007 |
 |
Wreszcie jakis na prawde konstruktywny post, propozycja mi sie bardzo podoba, szczegolnie ze to co wykona taki alchemior (no prawie wszystko) moze uzyc kazdy. Za, za i jeszcze raz za. Propozycja IMO przemyslana i dobrze opracowana.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Garth
Dołączył: 15 Mar 2007
Posty: 441
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Śro 18:54, 05 Wrz 2007 |
 |
Ogolnie jestem za ale..
nie przesadzajmy alchemia i tak bardzo duzo daje a na dodatek ma jeszcze przepisy na misktury w skarbach po co pakowac jeszcze wiecej sprawiajac ze inne skille beda w koncu blada sciana na tle alchemi?
Najbardziej mnie razi II zastosowanie kamienia ktore jest zbyt przesadzone(sa pewne granice ktorych nie wolno przekraczac;] )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
FlamGrav
Dołączył: 12 Kwi 2007
Posty: 169
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Śro 21:54, 05 Wrz 2007 |
 |
Wszystko jest do zbalansowania, popieram tą propozycję, bo dodaje kolorytu i wnosi dużo świeżego w porównaniu do np. "selfblesika" dla paladynów...
ZA.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Czw 0:12, 06 Wrz 2007 |
 |
ZA :> ale do dopracowania ... jak bede mial wiecej czasu to napiszem cos wiecej :>
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Coltain
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 5:43, 06 Wrz 2007 |
 |
obecnie kazdy skill crafterski korzysta z expa w taki sam sposob, pulapy wykonywania sa tak ustawione, aby te najtrudniewjsze mikstury dawaly sie robic majac expa, zrobie jak chcecie, ale na podstawowe wtedy expa wylacze...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Czw 10:38, 06 Wrz 2007 |
 |
Kurczę, będę jeden przeciw :/ ale po kolei
ad 1. 5 hp co sekundę to daje 300 hp w przeciągu minuty. Jeśli przy tym będzie można używać żółtych butli to mamy prawie_niesmiertelnosc_w_butelce
ad 2. Po prostu poisoning w butelce do tego lepszy, bo nie trzeba nawet trafic przeciwnika bronia.
ad 3. paraliż w butelce,
ad 4. to moze by jeszcze uszlo bo poza sciagnieciem klatwy niweluje rowinez bless, wiec ma jakies skutki uboczne.
ad 5. 100-200 hp i duza zrecznosc, woj juz nie musi koxac do tego b. duza odpornosc na magie (rezist_w_butelce)
ad 6. Nikt_mnie_nie_zbierze_w_butelce
Ad 8. we wąściwosci kamienia alchemicznego nie wnikam, ale założenie miało być chyba takie 110 skila to 110 skila a nie mam_wieksze_mozliwosci_niz_inni. Ta propozycja daje dopal tylko dla kogoś kto wybrał alchemie jako pierwszorzędny skill, a zdaje się że pierwotnym bpnusem takiego wyboru miało być jedynie zwiększenie szansy na wytwarzanie jakichś przedmiotów (jak w przypadku każdego innego skila)
Reasumując. Proponowane rozwiązania dają dopał wyłącznie wojownikowi, a dwa niwelują w sporym stopniu działanie kilku innych skili (poison, częściowo rezist i maggery) Dodajmy do tego jeszcze demona z butelki i gate travel i spokojnie można kasować maga.
Zeby było jasne nie mam nic przeciwko wpływowi expa na skile crafterskie (zwłaszcza, że Colt napisał, że wpływ ten jest), bo powinien wpływać jak na każdy inny skil, ale ta propozycja rozpiepszy chyba każdy balans na dowolnym serwerze. No i na koniec, mam alchemię.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
FlamGrav
Dołączył: 12 Kwi 2007
Posty: 169
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 11:31, 06 Wrz 2007 |
 |
Z tego co piszesz wnioskuję, należy wywalić:
a) leczenie w butelce (healing),
b) niewidzialność w butelce (hide),
c) odtrucie w butelce (healing),
d) wybuch w butelce (magia),
e) ar w butelce (magia),
f) blesy w butelce (magia),
itd.
Alchemia ma możliwość "symulowania" efektów, które są dostępne przy użyciu konkretnego skilla, tak samo magia.
Jak będzie zachowany balans, np. większy koszt wykonania takich mikstur, lub gorszy efekt od pierwowzoru to nie będzie problemu.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Saloth
CLFE-Seer Team
Dołączył: 06 Kwi 2007
Posty: 680
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Czw 11:40, 06 Wrz 2007 |
 |
imo, za duzy dopal za zbyt niska cene.
Przy 100 skilla (czyli cos co moze miec kazdy) masz chocby "nekro-upiora z 95" w butelce
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Garth
Dołączył: 15 Mar 2007
Posty: 441
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Czw 12:05, 06 Wrz 2007 |
 |
W sumie popieram Havoka i Salotha.
W takiej formie jak to jest teraz to srednio jest to do przyjecia.
@Kain to co juz teraz ma alchemik jest zbalansowane,istnieje na wszystkich praktycznie shardach i ma swoje plusy i minusy.Jak damy weze w butelce(samolocie - taki joke he he) z mocna truta to juz widze jak kazda walka maga(i nie tylko) zaczyna sie od nalotu dywanowrgo tymi butlami;]
Albo golem ktory bedzie mustbe na wyprawy zeby trzymac moba na klacie:P
Reszta butli tez nie jest w 100% przemyslana pod kazdym katem przez co beda powstawac "niewygodne" sytuacje.
Oczywiscie nadal jestes za wprowadzeniem pewnych urozmaicen ale przemyslanych...(czyli obecna forma odpada)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
FlamGrav
Dołączył: 12 Kwi 2007
Posty: 169
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 12:23, 06 Wrz 2007 |
 |
No to nie rozumiem dlaczego odrzucacie pomysł, zamiast dać swoje propozycje. Najłatwiej coś skrytykować, a nie dać swojej wersji.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Garth
Dołączył: 15 Mar 2007
Posty: 441
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Czw 12:35, 06 Wrz 2007 |
 |
@Kain ja czekam narazie na wersje Korgana ktory zaoferowal ze napisze cos wlasnego.Jak nie bedzie nadal 'elo" to moze ja cos napisze jak wpadnie mi cos ciekawego do glowy.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Korg
Dołączył: 17 Mar 2007
Posty: 1201
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 5/5
|
Wysłany:
Czw 12:40, 06 Wrz 2007 |
 |
Bede wieczorkiem i nadziargam cos ..... pozatym kilka miksturek ktore mogly by sie wam podobac coltain powinien miec na mailu od kilku miechow ( miedzy innymi byla tam mikstura skory i pachnidlo )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|