Bug polega na tym iz najpierw obliczany jest dmg z reactive a potem dopiero rozpoznawane sa uniki z wrestla. W ten sposob np atakujacy moze otrzymac dmg od ciosu ktory byl unikniety lub ledwo musnal przeciwnika.
Prosze o odwrocenie kolejnosci tak aby unikniety cios nie powodowal obrazen w atakujacego a cios ktory ledwo dosiegnal przeciwnika zadawal odpowiednio mniej - czyli by wartos byla obliczana juz z zmniejszonego dmg
Mam nadzieje iz ten bug jest zwiazany tylko z reactivem a nie takze z blood oathem.
Post został pochwalony 0 razy
Coltain
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326
Przeczytał: 0 tematów
Zobacz następny temat Zobacz poprzedni temat Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach