Autor |
Wiadomość |
Saloth
CLFE-Seer Team
Dołączył: 06 Kwi 2007
Posty: 680
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Śro 14:01, 19 Mar 2008 |
|
[offtopic]
przypominam, albo informuje o
.show_help necrospells
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
Zargal
Dołączył: 26 Sty 2008
Posty: 203
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 4/5
|
Wysłany:
Śro 14:12, 19 Mar 2008 |
|
mch88 koscianka jest lipna i powiedzmy ze jest tak dobra jak kolczuga z zelaza, rozumiem ze byl bys o wiele bardziej zachwycony jak by nekrusi nosili wlasnie takie kolczugi z zelaza i z checia bys wyjmowal wlasnei je z ich cial zeby potem zakladac.
Mi sie wydaje ze bys wywala je przy najblizszym koszu na smiecie, a wiec po co wogole poruszac temat koscianek ?
Co do przeklecia broni to czary paladyna zdejmuja przeklenstwo, mozna sie zaprzyjaznic z paladynami i polowac na nekrusow razem lub samemu wykoxac ten skill, wojak ma 100 wolnego skilla.
Co do resa na czary nekro jest od tego bizuteria.
Co do 20-30 ziolekto byscie juz naprawde dali spokoj gdyz na pvp niema sensu nosic wiekszej ich ilosci, bo sie wiecej niezurzyje. Zreszta nikt nie kaze wojownikom lazic w terce na nekrusow, mozecie sobie zakladac zelazo bo tak jak i w walce z magami przy nekrusie terka niepotrzebna.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Śro 14:40, 19 Mar 2008 |
|
sarin napisał: |
1) nekro aby dobrze zamotac w pvp potrzebuje... 20-30 ziolek
2) klatwa nekro na bron trwa strasznie dlugo i wojem nie da sie jej zdjac - a noszenie 5 broni w momencie w ktorym i tak sprzet wojownika jest 10-20 razy drozszy niz nekrusa, slabo sie oplaca w przypadku zgonu
3) nie kojarze czarow nekro , ale wystarczy dostac 2 strzalki czy jak to sie zwie na ryj i ile by sie hp nie mialo to za malo;d
4) zdaje mi sie czy czarow nekro nie da sie resowa?
5) ten smieszny czar ktory puszcza nekro na poli i biegnie za toba czekajac az padniesz - odkrywa z niewidki |
1 - nie nwikam,
2 - no dla wojaka to z pewnością upierdliwe kwestia jak długo trzyma ten czar.
3) Starczą dwie bo czar zdaje się najpierw działa na "mane" a jak masz jej mało (lub nie masz) działa na hp niestety zadajac dmg o ktorym mag może sobie tylko pomarzyć (przypomnę że random dmg jaki zadaje kvf to 50%)
4) Chyba da się resować i zdaje się ze można niektóre (podobnie chyba jak u maga) odbić lustrem
5) nie wiem czy masz na mysli v_des (nie pamiętam dokładnie nazwy)ten śmieszny czar jest również upierdliwy jeśli nekro jest na wierzchowcu bo woj musi trafić kogokolwiek bronią a nekro tylko trzymać dystans .
@Colt nikt chyba jeszcze nie rzucił argumentu, że nekro jest takie jakie jest ze względu na Twoją postać a o dziecinadę bym Cię nie posądzał.
Niemniej warto imo byś przyjrzał się temu skilowi i nieco go "zbalansował", kurcze lubię to słowo.
Skoro mamy już topik o nekro warto wspomnieć o hybrydach nekro-mag, która może rzucać lustro i paraliż, co nieźle potrafi namieszać. Zresztą będę trzymał się zdania że jakiekolwiek hybrydy klas czarujacych nie poeinny mieć racji bytu.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Havok dnia Śro 15:16, 19 Mar 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Flavius
Dołączył: 06 Kwi 2007
Posty: 389
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Śro 15:39, 19 Mar 2008 |
|
Zacznijmy od jednej najwazniejszej rzeczy : ten temat nie pasuje do dzialu w ktorym sie znajduje wiec prosze o przeniesienie go w odpowiednie miejsce.
Po drugie : tyle razy ile on byl uwalany to wiedza tylko nekro ktorzy grali od poczatku (096) i graja nim nadal , nie dlatego ze jest przekozaczony jako singiel player ale tworza zwarta grupe. Niektorzy tu graja od niedawna, ( powrocili spowrotem do uo ) byly organizowane roznie turnieje, w ktorych uczestniczyli nekro. Pewnie zaraz sie wszyscy doczepia ze wiekszosc wygrywalem , tak poniewaz mialem dobre obeznanie z ta klasa i wiedzialem do czego sluzy jaki czar. U nekro tak samo jak u maga widac literki nad glowa postaci i mozna zawsze sie nauczyc co jaki czar robi.
Sarin jesli chodzi o sprzet , jego wartosc itp ... poli licza nekrosowi z 20 ziolkami nic nie da bo go zaraz sprzatniesz. Koscianka daje tyle co nic , a sam licz jest bardziej wrazliwy na ataki fizyczne!
Coltain napisał: |
*zmieniono zasade dzialania poli upiora - obrywa 20% fizycznych ale nie resistuje niczego |
Coltain napisał: |
*natomiast poli licza odwrotnie - obrywa czesto i 25% wiecej ale resuje za duza ilosc |
Havok zastanow sie nastepnym razem co Ty piszesz i o kim! Powiedz mi kiedy ostatnio widziales postac Coltaina ( mowie o nekro ) w grze??
No tak nekro ma 1 czy 2 poprawki na + ale to co sie dzieje z magiem to juz nikt nie zauwaza. Dodano kij druida to nikt nic nie powie bo dodano rowniez nekro i trzeba to uwalic. Gdy sie pojawily amulety pogromcy dla magow to kazdy siedzial cicho bo zadawal kosmiczny dmg. Bronie slayer na undeady tez dzialaja na nekro , i o to nikt nie placze.
Kazdy z was chce balansu uwalajac nekro... chcecie je uwalic wysuncie konkretne propozycje : co zmienic , dlaczego ,w jaki sposob , i co w zamian ?
O hybrydach sie nie wypowiadam bo to juz kompletna porazka jest. ale jak to Colt powiedzial : Nekro for all...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Salomon
Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Śro 15:51, 19 Mar 2008 |
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Śro 15:54, 19 Mar 2008 |
|
Flavius napisał: |
Zacznijmy od jednej najwazniejszej rzeczy : ten temat nie pasuje do dzialu w ktorym sie znajduje wiec prosze o przeniesienie go w odpowiednie miejsce.
Coltain napisał: |
*zmieniono zasade dzialania poli upiora - obrywa 20% fizycznych ale nie resistuje niczego |
Coltain napisał: |
*natomiast poli licza odwrotnie - obrywa czesto i 25% wiecej ale resuje za duza ilosc |
|
Gram magiem a ten nie zadaje obrażeń fizycznych
Flavius napisał: |
Havok zastanow sie nastepnym razem co Ty piszesz i o kim! Powiedz mi kiedy ostatnio widziales postac Coltaina ( mowie o nekro ) w grze??
|
Proszę przeczytać ze zrozumieniem post Coltaina a następnie mój...
Flavius napisał: |
No tak nekro ma 1 czy 2 poprawki na + ale to co sie dzieje z magiem to juz nikt nie zauwaza. Dodano kij druida to nikt nic nie powie bo dodano rowniez nekro i trzeba to uwalic. Gdy sie pojawily amulety pogromcy dla magow to kazdy siedzial cicho bo zadawal kosmiczny dmg. Bronie slayer na undeady tez dzialaja na nekro , i o to nikt nie placze.
Kazdy z was chce balansu uwalajac nekro... chcecie je uwalic wysuncie konkretne propozycje : co zmienic , dlaczego ,w jaki sposob , i co w zamian ?
O hybrydach sie nie wypowiadam bo to juz kompletna porazka jest. ale jak to Colt powiedzial : Nekro for all... |
Bo może nie jestem do końca w temacie. Co magowi daje kij druida/nekro? Wprowadzono ostatnio nowe zabawki ale dla wszystkich magicznych klas więc?
Odnośnie pogromców, nie powinny zadawać obrazeń w pvp zresztą w pvp nigdy ich nie używałem bo to za droga zabawka (chodzi o czas jaki trzeba poświęcić na ładowanie). Nawet jeśli działają na nekro (co jak wspomniałem nie powinno mieć miejsca) to jakieś większe dmg zadam ci mając w plecaku kosztowna rzecz, a Ty sprzedasz mi 1 strzałkę za 70-80 mana i drugą za 150 hp, bez niczego. Mam nadzieję że czujesz różnicę.
Rozwiązanie problemu hybryd jest proste, jeden skill powinien wpłwać na drugi na tyle mocno aby się nie opłacało robić takiej postaci. Obecnie czary są tylko spowolnione a do tego można (a przynajmniej można było) rzucac jednocześnie czary maga i nekro.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Coltain
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Śro 16:03, 19 Mar 2008 |
|
mch88 napisał: |
trzeba sie z tym pogodzic albo po prostu wziac sie za kox nekro ktore nieprzerwanie od wprowadzenia jeszcze na 095 jest najlepsza klasa na serwerze (tamer juz dawno zostal zapomniany), bo dopoki glowny skrypter i admin w jednym ma postac nekro na pewno nic w tej materii sie nie zmieni. |
nikt nie rzucił słow...???
przedwczoraj Garth pytal, kiedy zrobie pozostałe "klasy" magow... ja odpowiedziałem: kiedy sie uspokoja w ocenianiu mnie (tak ogolnie to nox mage i energy mage sa juz dawno napisani), jak widac na powizszych przykladach Garth bedzie musiał jeszcze poczekac na to co tam namodziłem
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Salomon
Dołączył: 28 Mar 2007
Posty: 788
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Śro 16:14, 19 Mar 2008 |
|
|
|
|
Zargal
Dołączył: 26 Sty 2008
Posty: 203
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 4/5
|
Wysłany:
Śro 16:26, 19 Mar 2008 |
|
Salomon napisał: |
2 - ogranie klasy - w zasadzie mało kto z was umie tą klasą grać (padacie od wojów 6x/6x 0_o)
|
Oooo to jednak Nekro moze pasc od woja.
Ja bym proponowal abys sobie skoxal samo nekro bez tych calych hybryd i wtedy pokaz jaki jestes koxak i jak to te nekro przegiete.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Gabor
Dołączył: 12 Lis 2007
Posty: 132
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Gdynia
|
Wysłany:
Śro 16:44, 19 Mar 2008 |
|
...jak czasami czytam wypowiedzi płaczków to wydaje mi sie ze w taki sposob lamy chcą sprawic aby nekro nastepnym razem sie zastanowi zanim ich zabije bo znowu bedzie jakis nowy post o tym ze nekro przegiety, pozdrawiam lamki ale na mnie to nie działa
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Ishillda Thorball
Dołączył: 01 Mar 2008
Posty: 104
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Śro 16:46, 19 Mar 2008 |
|
lamki? ;]]]
nazywasz lamką kogoś, kogo klasa jest mniej dopakowana?
wez deche i sie walnij w glowe.
prO necro playerze.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Coltain
CLFE Team
Dołączył: 14 Mar 2007
Posty: 3326
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Śro 16:48, 19 Mar 2008 |
|
ok, koniec nowosci na conamniej 2 miechy bo to powoduje tylko placz ze ktos cos dostal a ja za malo...
gram nekrem czesto, ale nie pvp
jezeli mam zmieniac poli nekro to i zmienie magom (chociaz i tak sobie je magowie udupili przez placz), dostaniecie co bylo kiedys i sie do nieczego nie bedzie nadawac....
czekajcie pytanie...
poli maga jest szybkie jak na koniu? daje wiecej statow niz nekro??
no ale widze ze nie lubicie nowosci dla nikogo... zajme sie tylko utrzymaniem stanu serwa i styka... good for You
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Ishillda Thorball
Dołączył: 01 Mar 2008
Posty: 104
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Śro 16:52, 19 Mar 2008 |
|
jakby to Bern napisal:
"wole takie rozwiazanie, niz nierowne 'pakowanie klas'."
a co tam.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Ishillda Thorball dnia Śro 16:53, 19 Mar 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Havok
Dołączył: 19 Kwi 2007
Posty: 853
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany:
Śro 17:32, 19 Mar 2008 |
|
Coltain napisał: |
nikt nie rzucił słow...???
|
Wygląda na to, że to przeoczyłem
[/quote]
Coltain napisał: |
czekajcie pytanie...
poli maga jest szybkie jak na koniu? daje wiecej statow niz nekro??
|
Jest szybsze, trwa 200 sek, ale to jest ok (pisałeś kiedyś ze poli nekro trwa tyle samo, więc zakładam, że taka jest w istocie). Nawet jeśli ma większe staty niż nekro to problem jest imute na magie nekro na poli . Zeby zabić postać trzeba ją zatrzymać i rzucić ileśtam czarów więc jak flam wchodzi za 30 hp to niewiele to da.
Czemu nie lubicie nowości , lubicie ostatni pomysł z kulami wydaje się ciekawy (wprawdzie jeszcze nie miałem okazji przetestować w praktyce). Balansowanie klas to przecież proces ciągły a od nie wprowadzania zmian nic się nie poprawi
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
mch88
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 695
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Śro 18:02, 19 Mar 2008 |
|
co mi po tych kulach, slayerach itd jesli to tylko zwieksza koszt postaci vs necro ...
necro bylo pakowane samymi umiejetnosciami wbudowanymi w te klase, co mi da jakas kula ognia jesli nawet nie zdaze wyzwolic jej efektu bo stojac w miejscu dostane chilla a odbiegajac przerwe czarowanie ...
co wojownikowi po slayerze na undeady jak atakujac nekro dostaje klatwe na bron albo oatha i samemu sie raniac wystawia sie na wlocznie z kosci
kij druida ? nawet nie wiem co to jest, zreszta ja walcze wrestem...
ogolnie chcialem zauwazyc ze wszystkim klasom dookola nekro sa sypane jakies gowniane "blyskotki", tylko po to zeby potem powiedziec "przeciez to wasze klasy ciagle cos dostaja, a nekro nie dostaja zadnych zabawek i wcale nie placza!!", tylko jakos nikt nie wspomina o tym ze nekro dostaje cos konkretnego: mocniejsze czary, wieksza wytrzymalosc - nie jakies bezuzyteczne pixele do chwalenia sie znajomym...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|